Jugadores por Equipo: 7 (6 en campo y 1 suplente)
Tiempo de juego: 10´(10 minutos)
Modalidad: Toma de Bandera
Sistema de Disparo: Tiro x Tiro
Velocidad: 290 pies x segundo
Cantidad de Paintballs por partido: 200 paintballs
Hora de Inicio: 9:30 a.m.
1.-
Juego 1.1.- Cada equipo iniciará el partido en cada una de sus respectivas bases, tocando el banner con sus cañoes, y la finalidad es tomar la bandera del equipo contrario antes de 7 minutos.
1.2.- el objetivo es sumar la mayor cantidad de puntos (más 50 puntos).
1 punto x jugador vivo 6 x 1 = 6
3 puntos x jugador eliminado 6 x 3 = 18
26 puntos x Capturar la Bandera 26
1.3.- No se podrán utilizar dispositivos electrónicos de comunicación como: celulares, radios, walkie talkie, audifonos, etc.
1.4.- Sólo se permite el uso de Paintballs (No granadas ni otro tipo de municiones)
1.5 Sólo los participantes que estén en juego (vivos) podrán prestar paintballs a los otros integrantes de su equipo.
2
Eliminación de Jugadores2.1.- Un jugadores es eliminado cuando la paintball lo impacta y marca.
2.2.- El impacto será válido cuando la paintball marque al jugador en cualquier parte del cuerpo, vestimenta o marcadora (Loader, botella, cañón, etc.)
2.3.- Si un jugador es eliminado y continúa disparando; el árbitro eliminará a otro jugador, el más cercano, de su equipo.
2.4.- Si un jugador ha sido marcado por el impacto de la paintball y este se limpia, el árbitro eliminará a tres jugadores más por la falta.
2.5.- Las faltas de disciplina contra árbitro u otros jugadores durante el partido, serán sansionados con la eliminación del jugador que cometió la falta y un jugador más del mismo equipo.
2.6.- Si se descubre a un jugador cargando su loadre con más paintballs, será automáticamente eliminado con otro jugador de su equipo.
3.
Equipo de Juego3.1.- Los Participantes podrán jugar con cuaquier tipó de marcadora, siempre y cuando esta cumpla con los parámetros ya mencionados en párrafos superiores (tiro x tiro, 290 pios por segundo, etc.)
3.2.- Si en caso los jugadores no dispongan de marcadoras y/o máscaras, se les proveerá con el equipo utilizado en los campos.
3.3.- Las paintballs oficioanles del campeonato sólo podrán ser adquiridas en el campo de la universidad agraria el mismo día del campeonato (16 de Mayo). Los jugadores no podrán llevar susu propias paintballs.
4.
Reclamos4.1.- El único jugador que está autorizado a realizar algún tipo de reclamo o coordinación con la organización es el Capitán del Equipo.
4.2.- La decisión del Ábitro Principal es
INAPELABLE.
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